Autor

Matthew Mercer

Matthew Mercer — Voice Actor, Game Master, Twórca Critical Role

Matthew Mercer, urodzony 29 czerwca 1982 w Palm Beach Gardens, Florida, to aktor głosu, game master, i współzałożyciel Critical Role — najpopularniejszej serii live-play D&D w świecie. Znany z roli głosu Levi Ackermana w Attack on Titan, Jotaro Kujo w JoJo's Bizarre Adventure, i wielu innych postaci. Critical Role Productions ma ponad 11 milionów dolarów na Kickstarterze.

Dzieciństwo, Jąkanie, Rola Głosu

Mercer dorastał w Palm Beach Gardens z rodzicami, którzy byli muzykami i pracownikami dźwięku/aktorami. W dzieciństwie miał problem z jąkaniem — które pokonał poprzez pracę nad mową. Ironia losu — człowiek, który miał problemy z mową, stał się jednym z najbardziej rozpoznawalnych aktorów głosu w branży.

Rola Głosu — Anime, Gry, Filmy

Mercer ma niesamowitą listę ról głosu:

Attack on Titan — Levi Ackerman
Fate/Zero — Kiritsugu Emiya
JoJo's Bizarre Adventure — Jotaro Kujo
Like a Dragon — Goro Majima
Overwatch — Cole Cassidy (wcześniej McCree)
Resident Evil 6 — Leon Kennedy
Titanfall 2 — Jack Cooper
Persona 5 — Yusuke Kitagawa
Fire Emblem Awakening — Chrom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Ganondorf
Final Fantasy VII Rebirth — Vincent Valentine

To jest artysta, którego głos słyszyć miliony ludzi dziennie.

Critical Role — Gra Zmienia Świat

Ale jego największym wkładem jest Critical Role (od 2015), serii live-play Dungeons & Dragons, którą prowadzi Mercer jako Game Master. Serial wydaje się na YouTube, i ma miliony widzów tygodniowo. Mercer jest game masterem — arbiter świata, narrator, aktor, wszystko.

Critical Role Productions (2019) — jego studio produkcyjny — zebrał 11,3 miliona dolarów na Kickstarterze dla The Legend of Vox Machina, animowanego serialu na Amazon Prime (2022–).

The Legend of Vox Machina — Animowany Serial

The Legend of Vox Machina (Amazon Prime od 2022) to animowany serial oparty na Critical Role — gdzie postaci z gry D&D stają się bohaterami serialu animowanego. Serial wygrał Emmy Awards — pokazuje, że D&D jest godne Emmy.

Explorer's Guide to Wildemount — Kompendium Świata

Mercer wydał Explorer's Guide to Wildemount (WotC 2020) — oficjalny przewodnik po świecie Critical Role, wydany przez Wizards of the Coast. Pokazuje, że jego świat jest na tyle bogaty i kompleksowy, że może być oficjalnym materiałem D&D.

Tal'Dorei Campaign Setting Reborn — Ekspansja Świata

Tal'Dorei Campaign Setting Reborn (2022) — ekspansja kompendium — pokazuje ciągłe rozszerowanie wszechświata Critical Role.

Daggerheart — Nowy Silnik Gry

W 2025 roku Mercer i Critical Role Productions wydali Daggerheart — nowy system gry RPG, alternatywę do D&D. To pokazuje, że Mercer nie chce tylko grać w D&D — chce stworzyć własny system.

Żona — Marisha Ray

Mercer jest żonaty z Marisha Ray (od 2017) — również aktorkę głosu i Critical Role graczką. To jest partnerstw twórczym i osobistym.

"Mercer Effect" — Wpływ na Graczy

"Mercer Effect" to termin używany w społeczności D&D dla ekspektacji, które gracze mają wobec Game Mastera — chcą grac z kimś takim jak Mercer: kreatywnym, znającym zasady, zdolnym do improwizacji, emocjonalnie zaangażowanym. To pokazuje ogromny wpływ, jaki ma Mercer.

Znaczenie i Wpływ

Matthew Mercer jest ważny, ponieważ zmienił percepcję D&D z gry dla nerds na globalny fenomen medialny. Jego praca jako game master pokazała, że gry są wartym uwagi medium — godnym Emmy Awards.

FAQ

Czy Matthew Mercer jest profesjonalnym game masterem?

Mercer prowadzi Critical Role jako zawód — to jest jego praca. Ale wykazuje się taką dedykacją i kompetencją, że pokazał, iż game master może być profesją.

Ile czasu zajęło stworzenie Critical Role?

Critical Role zaczęło się w 2015 roku — 10+ lat temu. Mercer spędził lata na tworzeniu świata, uczenia się zasad, tworzenia postaci, prowadzenia gry.

Czy Emma Prime zabiła Mercer?

To jest żart z Critical Role fandom — nie, Emma Prime (postać z gry) nie zabiła Mercera. Ale scena, gdzie Emma Prime prawie zabiła postać Mercera, jest legendarna w Critical Role.

Ile razy Mercer wygrał nagrody?

Mercer i Critical Role Productions wygrali wiele nagród — Emmy Awards za The Legend of Vox Machina, Webby Awards za Critical Role. Nagród są za wiele, by wymienić.

Książki autora

PrzedsprzedażNowość

Critical Role: Mighty Nein Początek tom 1

Pierwotna cena wynosiła: 99,00 zł.Aktualna cena wynosi: 69,30 zł.

Critical Role: Mighty Nein Początek tom 1 to zbiorcze wydanie czterech albumów przedstawiających przeszłość bohaterów drużyny Mighty Nein z drugiej kampanii Critical Role. Nie jest to główna fabuła kampanii, lecz historia pokazująca wydarzenia sprzed spotkania się bohaterów.

W sprzedaży od 25 września 2026!

Poznaj historię bohaterów z drużyny Mighty Nein!
Dołącz do znajomych postaci z drugiej kampanii Critical Role.

Critical Role: Vox Machina Początek tom 1

Pierwotna cena wynosiła: 75,00 zł.Aktualna cena wynosi: 52,50 zł.

Komiks Critical Role: Vox Machina Początek tom 1 to oficjalny komiksowy prequel legendarnej kampanii Dungeons & Dragons Matthew Mercera – tej samej, która stała się fundamentem serialu animowanego The Legend of Vox Machina na Amazon Prime Video. Poznaj drużynę zanim została drużyną.

W sprzedaży od 15 maja 2026!

Grupa poszukiwaczy przygód znana jako Vox Machina uratuje świat.
Ale nawet oni muszą od czegoś zacząć.

Critical Role: Vox Machina Początek tom 2

Pierwotna cena wynosiła: 75,00 zł.Aktualna cena wynosi: 52,50 zł.

Vox Machina Początek tom 2 to bezpośrednia kontynuacja oficjalnego komiksowego prequela. Drużyna jest już połączona pierwszymi przygodami – ale prawdziwy test ich więzi i charakterów dopiero przed nimi.

W sprzedaży od 15 maja 2026!

Nieprawdopodobni bohaterowie Vox Machina powracają do akcji!
Dołącz do znajomych postaci z pierwszej kampanii Critical Role.